Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

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Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Siaba le Mer 12 Juin - 9:32

En consultant ARMIES OF GERMANY (et je précise que je n'ai que ce bouquin de listes), j'ai l'impression que toutes les armées se ressemblent. En dehors des pelotons d'infanterie, la plupart des autres choix sont limités à 0-1 exemplaire.
Je suppose que dans ce cas, si on a le budget on va choisir l'antichar qui fait le plus de dégâts par exemple et tout le monde va aligner un blindé et une auto-mitrailleuse....du coup est ce que toutes les armées n'ont pas tendance à se ressembler Question
Bon, même si c'est le cas, vu l'échelle du jeu ça correspond à une certaine réalité Smile

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  biak40 le Ven 14 Juin - 22:52

Salut Seb, certainement, mais tu n'es pas obligé de te tenir à ca (0-1).

Créer un bon gros scénario bien déséquilibré avec du coté des ricain de la masse et des sherman et de l'autre des fortifications avec des allemands et des canons

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Siaba le Sam 15 Juin - 7:21

D'accord. Je pense qu'on va s'orienter vers ça: des parties amicales en alignant ce qui nous fait plaisir dans la limite de l'historicité et du raisonnable.
 Merci pour l'info.....et bienvenue sur le forum cheers

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  la batterie des 4 moulins le Dim 16 Juin - 9:33

Tout est possible, tout est réalisable, c'est le jeu de la vie.
Tant que les parties sont amicales, les règles ont toujours leurs exceptions.
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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Siaba le Dim 16 Juin - 9:36

Oui, de toute façon, je ne compte pas spécialement jouer en tournoi....et avant qu'il s'en organise un dans les parages de mon trou perdu.....

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  tsi na pah le Dim 16 Juin - 11:04

de toute façon je ne vois pas trop comment jouer à ça en tournoi sans avoir des parties "miroir" ce qui serait un peu debile.
allemands contre allemands, ou américains contre américains....
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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Siaba le Dim 16 Juin - 11:46

Il doit quand même y avoir moyen de le faire. Ils y arrivent à FoW en instaurant un quota (50/50) de joueur de l'Axe et d'alliés 
Après, ça oblige les gros tournoyeurs à avoir deux armées....mais ça ne semble pas leur poser trop de problèmes 

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  tsi na pah le Dim 16 Juin - 13:39

effectivement, en venant avec 2 armées opposées chacun ça règle le problème Smile
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Message  la batterie des 4 moulins le Dim 16 Juin - 13:51

Au diable les tournois et leur règlement et vive les grosses maraves avec tout ce qui traine dans les deux camps. ACHTUNG PANZER !
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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  eric1 le Dim 16 Juin - 15:20

Les maraves entre copains ou en club sont très agréables .J' aime moins les tournois
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Message  la batterie des 4 moulins le Dim 16 Juin - 16:28

L'esprit de compétition individuel n'est pas compatible avec l'esprit de camaraderie. pirat
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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Siaba le Jeu 28 Nov - 9:18

Quelques questions suite à ma première partie de BOLT ACTION hier après-midi:
- les marqueurs de "pin" ne se mettent que sur une unité qui a été touchée par des tirs. C'est un marqueur par unité tirant ou on en rajoute d'autre pour les pertes ou le nombre de tir subis ?
J'ai procédé avec un marqueur par unité tirant (et touchant la cible même si elle ne fait pas de perte) mais du coup j'ai du mal à imaginer comment on peut avoir un nombre de marqueurs supérieur au moral de la cible (8, 9 ou 10 )

- j'ai raté quelque chose où il n'y a pas de règle pour le moral de "l'armée" ? En fait, on s'est retrouvé avec toutes les unités d'un camp en fuite, sauf une....qui du coup se portait très bien et continuait à combattre tranquillement malgré le fait que tout le reste de la compagnie se soit fait trucider ou ait mis les bouts.....

- les officiers servent à autre chose qu'à remonter le moral des troupes ? Par ce que du coup, sachant qu'une unité peut se rallier elle-même avec la même efficacité ( OK, en dehors du bonus de +1, +2 ou autre), je trouve que les officiers n'ont pas trop d'utilité. Bon, je reconnais quand même que si le gars rallier une unité, elle peut toujours agir ensuite au lieu de perdre un tour à se rallier.

Sinon, ne vous méprenez pas sur mes "critiques", mon fils de 10 ans et moi avons passé un très bon moment à nous fusiller avec cette règle  

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  tsi na pah le Jeu 28 Nov - 13:34

la cible prend bien un marqueur pin par unité réussissant au moins 1 touche sur elle (mais certaines armes infligent des marqueurs multiples),et je te confirme que ça peut s'accumuler très vite,puisque il faut passer un ordre avec succès pour en retirer 1,ou bien se rallier pour en retirer plusieurs, sinon on les garde.....

pour l'officier, le bonus accordé est juste très important Smile,il ne faut pas oublier que le nombre de marqueurs pin qui affecte une unité est soustrait de son moral de base, du coup il ne sera pas toujours très simple de se rallier (et si on veut continuer à lui donner des ordres il faut passer un test donc...)

non il n'y a pas de règles de moral pour l'armée.

par contre je ne vois pas de situation ou des troupes se retrouvent en fuite dans ce jeu.le ralliement ne sert qu'à ôter des marqueurs pin (auquel cas on "perd" bien un tour sans agir),maius j'ai peut etre zappé un truc ou la situation ne s'est pas présentée lors des 2 parties test que j'ai faites.
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Message  la batterie des 4 moulins le Jeu 28 Nov - 14:24

Dans l'armée, on n'a jamais pu se passer d'officiers.... bien qu'en temps de guerre, ma première balle serait pour le mien...
Il est obligatoire donc on ne s'en passe pas. Repos, vous pouvez fumer !
Le bonus fait pas de mal en plus. Et accompagné d'un ou deux soldats, il peut harceler l'ennemi avec des Assault Rifles. ( Arghhhh )

Un pin par unité infligeant un ou plusieurs hit. Certaines armes infligent des pin multiples ( voir tableau des armes )

Un nombre de PIN supérieur au moral... Position DOWN sans remettre le dé dans la bourse = 1 PIN en moins par tour

Par d'unité en fuite dans BA... Soit sur la table au combat, soit éliminé dans son intégralité

Particularité sur les Team ( le servant de l'arme principale éliminé, on retire l'unité ) sauf artillerie

Pour l'unité qui combat seule, à ALAMO et à CAMERONE, si je me souviens bien , ils sont tous morts non ???  et la règle ne prévoit pas le HARA-KIRI !

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Siaba le Jeu 28 Nov - 14:51

OK, merci à vous deux pour ces précisions 

En plus, ça signifie que je me suis pas trop loupé sur les règles 
Vu que j'arrive toujours pas à poster de photos et que j'ai plus accès à mon blog (merci Google pour le mot de passe que j'ai pas ), les photos de nos aventures boltactionnesques sont sur Facebook...

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Message  la batterie des 4 moulins le Jeu 28 Nov - 19:32

Où ça sur Facebook ?
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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Pat Grognard le Ven 29 Nov - 13:10

Petite question concernant les officiers popov (et les autres mais comme je suis dans le popov en ce moment, je focalise un peu cyclops ...). J'ai un squad de russes de 10 soldats armés de fusils et commandé par un officier. Si j'ai bien compris la règle, l'officier possède le même équipement que l'unité. En l’occurrence, il est ici armé d'un fusil. Ma figurine est armé d'un pistolet. Je le joue comment scratch  Avec le fusil ou le pistolet Question  Le pistolet est sur la fig mais le coût est exactement identique donc... Question
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Message  Siaba le Ven 29 Nov - 15:39

la batterie des 4 moulins a écrit:Où ça sur Facebook ?
Normalement, en cliquant sur l'icône FACEBOOK sous mon profil, tu dois accéder à ma page. Au pire contacte moi en MP et je t'enverrais mes coordonnées.

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  eric1 le Ven 29 Nov - 16:48

Peutètre j'ai la poisse mais en cliquant cela répond " adresse incorrecte ou supprimée ".Cachotier , vas Laughing Laughing
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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  la batterie des 4 moulins le Ven 29 Nov - 18:27

J'ai cliqué sur ton icone site Web et j'ai été redirigé sur Empires en Flammes... c'est correct ? En el camino a Madrid...
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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  la batterie des 4 moulins le Ven 29 Nov - 19:12

Le Squad de 10 Popov est commandé par un NCO ( Sous-Officier ) équipé Rifle par défaut normalement...

L'officier est une unité à part ( HQ ). Ce dernier est accompagné de 1 ou 2 soldats. 
Je cite la règle HQ,
Weapons : Pistol, SMG, Rifle as depicted on the models... Tu joues en fonction de l'arme de ta fig... sauf arrangement avec l'adversaire.
On n'est pas des sauvages !!!

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  Siaba le Sam 30 Nov - 7:19

la batterie des 4 moulins a écrit:J'ai cliqué sur ton icone site Web et j'ai été redirigé sur Empires en Flammes... c'est correct ? En el camino a Madrid...
C'est ça!
Un petit lien pour aider
http://liketoysoldiers-siaba.blogspot.fr/

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Re: Bolt Action: questions à ceux qui ont quelques parties à leur actif

Message  eric1 le Sam 30 Nov - 8:05

Félicitations pour ton blog passionnant et
félicitations à ta fille qui a un réel talent Laughing Laughing Laughing Laughing
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