Escarmouche médiévale ?

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Jeu 23 Oct - 11:11

Avant d'acheter VV, j'aurais aimer savoir si ça pourrait convenir à mes besoins, j'ai toujours lâché l'affaire avec leurs règles maison car elles me semblaient incomplètes (trop vagues / simples etc)

Donc je résume ce que je cherche :
- Un système de "grosse escarmouche" comprendre pas 10 figurines comme à confrontation (si vous connaissez) mais plutôt un truc à la saga avec de petites unités.
- Un système simple, mais pas trop : en gros, je veux qu'il y ait une part de stratégie et pas que le jeu dépende uniquement d'un jet de dés.
- Pouvoir faire des armées diversifiées : (là typiquement, je trouve que saga avait ses limites avec ses 4 types de troupes)

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Siaba le Jeu 23 Oct - 11:53

Si tu connais, c'est le système du SDA en plus détaillé. On l'avait utilisé pour le siège de Lavaur: ça permet de gérer facilement 20-30 figurines par camp. C'est fluide et il y a pas mal de type de troupes différents.

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Ajax le Jeu 23 Oct - 12:07

Siaba a écrit:
D'une conversation FB, le testeur n'avait pas été emballé. Il reprochait au système de ne pas différencier suffisamment les troupes...genre tous les fantassins ont les mêmes caractéristiques. Un souci aussi, était qu'une unité complète lance 12 dés mais n'en lance plus que 6 lorsqu'elle est à demi force: du coup t'as une unité de 7 figurines qui va combattre avec 12 dés et une unité de 5 figurines qui va combattre avec 6. Bref, le joueur en question n'était pas enthousiasmé....
.
Sans vouloir être méchant, il a bien tout compris ? Parce que c'est totalement illogique... ou alors c'est les rédacteurs qui ont pris des substances psychotropes Razz
Non mais sans rire, je pense que dans le système, c'est un dé à jeter par tête avec un seuil (différent en attaque ou en défense) à égaler franchir pour toucher. Sinon, dans le cas que tu présentes, ça déséquilibre totalement le bouzin.

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Siaba le Jeu 23 Oct - 15:10

"-12 dice if your unit is above half its starting strength (7 or 4 models depending on the troop type)
-6 dice if your unit is at half its starting strength or below (fewer models than shown above)"


Je te transmet le texte tel qu'il est écrit dans la règle pour que tu te rende compte par toi même...à mon avis, il a très bien compris et je comprends comme lui (ou alors on a tous les deux un gros souci avec l'anglais). Alors qu'on ait un système comme ça dans un jeu de batailles, je peux comprendre mais dans un jeu d'escarmouche par essence plus détaillé, ça me gêne aussi....

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Jeu 23 Oct - 18:34

Plus d'infos ici : http://www.dtg.org.au/index.php/forum/ancients-to-napoleonics/554-lion-rampant-game-and-rules
effectivement, c'est 12 dés / 6 dés. Maintenant rien n’empêche de jeter 7 dés quand il n'y a plus que 7 figs.
Par contre la différentiation des unités est limitée aussi, il est vrai.
Point fort de la règle, 12 euros fdp in sur amazon, c'est pas un gros investissement non plus.

Bon je vais essayer de comparer tout ça. 

Ps : N’empêche ça fait peur l'historique, a croire qu'il n'y a que games workshop qui soit capable de faire des trucs qui tienne à peu prés la route. Entre les règles bricolage (visiblement celle ci et  les règles du sda) et les règles ou on tombe dans la ma......tion intelectuelle Suspect, il n'y a pas de juste milieu ?
Quand on voit la richesse des règles des jeu fantastiques...

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Ajax le Ven 24 Oct - 8:13

Siaba a écrit:"-12 dice if your unit is above half its starting strength (7 or 4 models depending on the troop type)
-6 dice if your unit is at half its starting strength or below (fewer models than shown above)"


Je te transmet le texte tel qu'il est écrit dans la règle pour que tu te rende compte par toi même...à mon avis, il a très bien compris et je comprends comme lui (ou alors on a tous les deux un gros souci avec l'anglais). Alors qu'on ait un système comme ça dans un jeu de batailles, je peux comprendre mais dans un jeu d'escarmouche par essence plus détaillé, ça me gêne aussi....

Ah ouais quand même Shocked ... donc, ok, il a donc tout bien compris et vous n'avez pas de problèmes avec la langue de Churchill  Wink . Et on est donc bien d'accord que c'est un système à la c**. Franchement, je te rejoins sur le fait que dans un système d'escarmouche, les concepteurs ne "poussent" pas le niveau de détails un peu plus loin. d'où mon message interrogatif du dessus...
En tout cas merci pour la précision, ça permet d'en savoir un peu plus sur le système qui, personnellement, ne me conviendrai pas.

Ajax

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Lun 10 Nov - 9:57

http://new-wab.forumactif.org/t2706-lion-rampant-osprey

Description des règles si ça vous tente  Very Happy

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Re: Escarmouche médiévale ?

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