On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

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On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mar 21 Juil - 9:37

Je voulais jouer des missions Commando pour WH40K. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un format de jeu où une équipe de 5 ou 6 soldats personnalisés affrontent des hordes de trouffions et un big boss dans des missions de raids. Bref, un bonne occasion de convertir et de donner des caractéristiques uniques à une poignée de figurines.

Je voulais faire des Gardes Impériaux et je garde un souvenir ému de mes 17 ans et du film PREDATOR. Aussi, lorsque j'ai vu que Maxmini avait sorti les têtes des principaux acteurs du film, j'ai craqué et j'ai monté un commando de la Garde Impériale. Petit bonus, dans les grosses batailles, ils se transformeront en membres de la suite de mes inquisiteurs comme "Equipe de secours inquisitoriale"...les gars qu'on envoie en pleine zone infestée de démons ou d'hérétiques pour en ramener ce qui mérite d'échapper à l'Exterminatus.

On commence par le chef du commando: le Major "Dutch" Schaeffer


"Si ça saigne, c'est qu'on peut le tuer"



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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mar 21 Juil - 9:47

Mac

"CONTAAAAAAACT!!!"
"Long tall Sally, she's built for speed, she got everythin' that Uncle John need. Aw, I'm gonna have me some fun. I'm gonna have me some fun. I'm gonna have me some fun..."


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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  spock le Mar 21 Juil - 10:48

très sympa Very Happy

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Jabba le Mar 21 Juil - 10:52

ça a l'air sympa et différent de Killer Team, y a un moyen d'avoir les règles STP ?

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mar 21 Juil - 11:23

Merci!
Content que ça vous plaise. Les règles de Commando sont dispos dans la v4 de WH40K, dans je ne sais plus quel WD de 2003 et je pense qu'elles se trouvent facilement sur le net en faisant une petite recherche  
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=223721


Blain

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"Payback time..."

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Jabba le Mar 21 Juil - 11:44

Merci pour le lien, j'en avais trouvé mais morts
En tout cas belles figouzes et originales Very Happy

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mar 21 Juil - 12:14

Merci!


Dillon


La tête de Carl Weathers est la moins bien réussie du lot sans compter que j'ai eu du mal à lui trouver une pose sympa....et comme j'ai un peu raté l'épaule gauche, vous n'aurez droit qu'à une photo de profil 


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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mar 21 Juil - 12:17

Hawkins



"I was going down on my girlfriend and said 'Sheesh, you got a big pussy. Sheesh, you got a big pussy.' And she said, 'Why did you say that twice?' And I said 'I didn't.' You know...it was the echo."


Pour Hawkins, ce n'est pas une tête Maxmini....je n'ai d'ailleurs pas trouvé de tête avec une casquette pour le représenter fidèlement, du coup j'ai surtout retenu de lui le lance-grenade....

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mar 21 Juil - 12:19

Billy

"There's something out there waiting for us... and it ain't no man. We're all gonna die."

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mar 21 Juil - 12:25

Et un dernier pour la fin....


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Alors, pour lui, ne cherchez pas: il n'est pas dans le film. Mais j'avais quelques points à dépenser, du coup j'ai fait un septième commando. Nous l'appellerons Jean-Jacques...

Pour résumer, les têtes sont de chez Maxmini, les armes de chez Anvil industry et le reste de chez GW: corps de garde impériaux de Cadia et de Catachan. Et comme vous avez été sage, vous aurez bientôt droit aux "Last chancers" de la XIII° légion pénale tout droit sortis de "L'agence tout risque" (The A-team pour les anglophones) 

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  -Gamot- le Mar 21 Juil - 13:47

C'est sympa comme idée. Comme réalisation aussi.

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  eric1 le Mar 21 Juil - 15:49

Je partage l' opinion du dernier post . C' est extra et très bien recherché ! tu as fait fort

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  RIGOLETTO le Mar 21 Juil - 16:27

c'est juste génial!
bravo!
j'adore le trip Predator!

après avoir vu ça, on pourra dire que WH40K ce n'est pas catachan, c'est aussi un truc qui nous fait tourner la tête!!

Bonjour chez vous jocolor 

Rigoletto "ou tard" lol!

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  The Miles le Mar 21 Juil - 20:52

Cool! La garde y'as que ça de vrai! Les socles sont un peu bas non? Et les fusils laser c'est quoi?

Au passage, en temps que garde V4 forcené, je veux bien ta liste "commando".

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Figouze le Mer 22 Juil - 5:20

C'est marrant comme tête, ça change un peu Wink


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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mer 22 Juil - 6:44

The Miles a écrit:Cool! La garde y'as que ça de vrai! Les socles sont un peu bas non? Et les fusils laser c'est quoi?

Au passage, en temps que garde V4 forcené, je veux bien ta liste "commando".

Oui, les socles sont bas mais je ne supporte pas les estrades que vends GW.....
Les fusils sont des fusils d'assaut. Je compte mes gars comme des troupes de choc de la GI et leurs armes comme des fusils laser radiants....la mitrailleuse compte comme un bolter lourd.

Merci à tous pour vos compliments, ça fait plaisir  

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  mrnouillat le Mer 22 Juil - 7:55

magnifique boulot SEB ! une pure classe en plus certain on un petit air de Duke NUKEM ! bravo !

"t'as l'air d'avoir des trippes voyons à quoi elles ressemblent " Duke Nukem forever


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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  The Miles le Mer 22 Juil - 9:24

Mais, les troupes de choc sont pas sensé avoir des armures carapace et pas d'armes lourdes?

C'est vrai le coté Duke Nuken... Ca reste dans le registre poutrer du Xenos en plus ^^

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Mer 22 Juil - 11:56

The Miles a écrit:Mais, les troupes de choc sont pas sensé avoir des armures carapace et pas d'armes lourdes?

Tout à fait...et mes gars sont en T-shirt. Mais la sauvegarde de 4+ représente le mélange de résistance physique et de chance insolente de tout bon héros de film.

Après, et c'est une règle générale chez moi, j'achète des figurines et je joue avec mon fils et quelques bons potes de bonne compagnie. Du coup, on se prend pas la tête avec les règles officielles: on joue ce qui nous arrange pour se faire plaisir. A côté de ça, dans 40K, on s'impose beaucoup plus de restrictions qu'il y en a dans les Codex vu qu'on a tendance à bien respecter le fluff 

Et pour finir, les photos qui m'ont servi de guide de peinture uniformologique pour ce projet:






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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  nicolus le Jeu 23 Juil - 13:24

C'est du tout bon!! On les joue quand ? Laughing

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  biak40 le Jeu 23 Juil - 13:33

excellentissime Exclamation

J'adore Blain...

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  The Miles le Ven 24 Juil - 17:20

Mouais, les règles d'armures sont quand même très typé armure avec lueur interaction avec la PA... Et l'arme lourde?

Pourquoi pas prendre le profil "vétéran endurci" plutôt, pour avoir l'arme lourde, l'infiltration et si tu tient à la carapace, la prendre en doctrine? (D'ailleurs les "bioniques" en doctrine filent 6+ invulnérable, ça peut être pas mal pour des héros de film...)

En attendant, j'ai hâte de voir la A-Team. Very Happy

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Re: On est une équipe de secours. Pas des assassins.... (WH40K)

Message  Siaba le Ven 24 Juil - 17:25

The Miles a écrit:Mouais, les règles d'armures sont quand même très  typé armure avec lueur interaction avec la PA... Et l'arme lourde?

Pourquoi pas prendre le profil "vétéran endurci" plutôt, pour avoir l'arme lourde, l'infiltration et si tu tient à la carapace, la prendre en doctrine? (D'ailleurs les "bioniques" en doctrine filent 6+ invulnérable, ça peut être pas mal pour des héros de film...)

Euh....très bonnes questions 
J'ai peut être confondu "troupes de choc" et vétérans endurcis" d'ailleurs  
Je regarderais tout ça quand je ferais ma liste.....le genre de truc que j'écrit à la va vite sur un coin de table 5 minutes avant la partie 

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