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Sgt LIGLOO (màj)

4 participants

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Sgt LIGLOO (màj) Empty Sgt LIGLOO (màj)

Message  DOCTORHUS Lun 20 Juin - 9:20

Bonjouratus,
pour les ceusses qui aimeraient se replonger dans l'ambiance des aventures de Sharpe avec une règle skirmish Napo ultra-rapide, j'ai mis en ligne une version mise à jour de Sgt LIGLOO : http://regles.wargames.monsite-orange.fr/SGTLIGLOO.pdf
avec une annexe consacrée au budget et aux caractéristiques spéciales : http://regles.wargames.monsite-orange.fr/BudgetSgtLigloo.pdf
ainsi qu'un scénario d'initiation, " La Croix de Cojonado* " : http://regles.wargames.monsite-orange.fr/LaCroix.pdf

L'ensemble est disponible comme d'hab en PDF et en téléchargement libre.

Sgt LIGLOO (màj) Ligloo10

* : spécial dédicace à Custodes ! Very Happy


Dernière édition par DOCTORHUS le Lun 20 Juin - 15:27, édité 1 fois

DOCTORHUS

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Sgt LIGLOO (màj) Empty Re: Sgt LIGLOO (màj)

Message  Eric Lun 20 Juin - 9:27

Sharpe m' avait beaucoup plu et passionné
Alors merci à toi , grand merci
Eric
Eric

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Sgt LIGLOO (màj) Empty Re: Sgt LIGLOO (màj)

Message  Admin Lun 20 Juin - 10:57

Excellent mon Pierrot  bounce cheers
Moi, l'inconditionnel des partes fleuve ou les pieds de la table ploient sous e ponds ds figs je suis de plus en plus partant pour ces petits scénars sur le pouce, où au final, l'investissement en neurone me semble inversement proportionnel à celui en peinture quand on joue  scratch
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Sgt LIGLOO (màj) Empty Re: Sgt LIGLOO (màj)

Message  DOCTORHUS Mer 22 Juin - 12:08

Merci à vous pour vos commentaires. Cool

Un petit résumé des mécanismes, pour qui voudrait tester :

L’initiative, est déterminée en début de tour par trois paramètres :
 - le hasard (d6),
- la qualité du personnage, et
- la proximité de ses coéquipiers, ou, au contraire, l’absence de hiérarchie.
Chaque personnage se voit ainsi attribuer un score d’initiative, qui fait la synthèse de ces élément et détermine le nombre et l’ordre de préséance de ses actions.
Les actions possibles sont au nombre de 4 ; c’est leur combinaison qui détermine le comportement et la réactivité des personnages en cours de jeu.

Pour les tirs, le joueur expose à son adversaire le nombre d’arguments circonstanciels qui déterminent le taux de réussite de son personnage ; ce taux indique le seuil à ne pas dépasser sur un jet de dés, dont le nombre est déterminé par la qualité du tireur.

Pour le moral, il est régi par un test global en fin de tour, dont la difficulté augmente de façon exponentielle en fonction des pertes subies ; chaque échec subi augmente la propension des personnages à lâcher pied et à prendre leurs jambes à leur cou.

DOCTORHUS

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Sgt LIGLOO (màj) Empty Re: Sgt LIGLOO (màj)

Message  B1Bismai40 Jeu 30 Juin - 16:03

Coucou.

J'ai l'intention de promouvoir sgtligloo au club tupperforge de Marseille . La bonne nouvelle c'est que nous allons nous mettre au napo en 28mm et en attendant de pouvoir jouer de gros effectifs ben on va faire du skirmish :-).

Amitiés.
Jl
B1Bismai40
B1Bismai40

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