[SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
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Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
EXCELLENT Olivier CR avec BD et photos super idée
Vivement la suite
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darkness- Messages : 1018
Date d'inscription : 15/11/2012
Age : 56
Localisation : VIERZON
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Quatrième Tour :
La bravoure d'Abraracourcix aura été vaine, et il succombe sous la charge conjuguée de Grossebaf et de ses Gardes.
Quant aux Gardes Gaulois qui ont survécu aux deux assauts précédents, chargés de fatigues, ils périssent sous une dernière attaque des Guerriers Vikings boostés de compétences.
Le camp Gaulois n'a plus que deux unités (les Bretons et les Pirates), et plus que deux dés d'Activation également ... mais tout n'est pas perdu : pour faciliter le nettoyage du champ de bataille, les Vikings ont dû laisser le niveau de potion magique des Gaulois monter de 1 à CINQ ! ... en seulement un tour !
Cinquième Tour :
Grossebaf se décide enfin à activer sa deuxième unité de Guerriers, restés tranquillement au frais derrière le village !
En un tour, ceux-ci font 2 mouvements successifs, se défatiguent (compétence Njord), puis, rejoints par Grossebaf, ils parviennent aux moustaches des valeureux Bretons.
Le joueur Gaulois a beau invoquer Toutatis, il ne réussit malheureusement pas à lancer un de ses deux dés sur la face "gourde", ce qui lui aurait permis d'ajouter 5 dés supplémentaires !
Il parvient cependant à emmener Goudurix, solidement ficelé par les Pirates, à l'abri en bordure de table.
Pendant ce temps, les Bretons, stoïques, tentent de faire barrage aux Gardes Vikings : 3 morts de chaque côté !
Sixième Tour :
Grossebaf, flanqué de ses Gardes, lance une contre-charge fulgurante sur les 5 Bretons survivants, déjà fatigués.
Avec les compétences Ullr et Heimdal, seul Zebigbos survit à cet assaut sanglant.
Grossebaf utilise alors la compétence Thor pour engager dans la foulée une nouvelle phase de corps-à-corps, et achever le vaillant chef Breton !
Pourtant, le sacrifice des Bretons n'aura pas été vain : avec 1 seul dé d'activation restant, les Pirates parviennent in extremis à exfiltrer Goudurix du champ de bataille !
Victoire des Gaulois au scénario !
Avec cependant un bonus offensif indéniable pour mes farouches Vikings !
Merci à Alexandre pour cette truculente bataille très serrée, en espérant que cette initiation à Saga lui donnera envie de s'y remettre !
A suivre ...
La bravoure d'Abraracourcix aura été vaine, et il succombe sous la charge conjuguée de Grossebaf et de ses Gardes.
Quant aux Gardes Gaulois qui ont survécu aux deux assauts précédents, chargés de fatigues, ils périssent sous une dernière attaque des Guerriers Vikings boostés de compétences.
Le camp Gaulois n'a plus que deux unités (les Bretons et les Pirates), et plus que deux dés d'Activation également ... mais tout n'est pas perdu : pour faciliter le nettoyage du champ de bataille, les Vikings ont dû laisser le niveau de potion magique des Gaulois monter de 1 à CINQ ! ... en seulement un tour !
Cinquième Tour :
Grossebaf se décide enfin à activer sa deuxième unité de Guerriers, restés tranquillement au frais derrière le village !
En un tour, ceux-ci font 2 mouvements successifs, se défatiguent (compétence Njord), puis, rejoints par Grossebaf, ils parviennent aux moustaches des valeureux Bretons.
Le joueur Gaulois a beau invoquer Toutatis, il ne réussit malheureusement pas à lancer un de ses deux dés sur la face "gourde", ce qui lui aurait permis d'ajouter 5 dés supplémentaires !
Il parvient cependant à emmener Goudurix, solidement ficelé par les Pirates, à l'abri en bordure de table.
Pendant ce temps, les Bretons, stoïques, tentent de faire barrage aux Gardes Vikings : 3 morts de chaque côté !
Sixième Tour :
Grossebaf, flanqué de ses Gardes, lance une contre-charge fulgurante sur les 5 Bretons survivants, déjà fatigués.
Avec les compétences Ullr et Heimdal, seul Zebigbos survit à cet assaut sanglant.
Grossebaf utilise alors la compétence Thor pour engager dans la foulée une nouvelle phase de corps-à-corps, et achever le vaillant chef Breton !
Pourtant, le sacrifice des Bretons n'aura pas été vain : avec 1 seul dé d'activation restant, les Pirates parviennent in extremis à exfiltrer Goudurix du champ de bataille !
Victoire des Gaulois au scénario !
Avec cependant un bonus offensif indéniable pour mes farouches Vikings !
Merci à Alexandre pour cette truculente bataille très serrée, en espérant que cette initiation à Saga lui donnera envie de s'y remettre !
A suivre ...
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
... et merci aussi à Cyrille, qui nous a servi à la fois d'arbitre, de déplaceur indépendant du personnage Goudurix, de conseiller tactique impartial (mais plus on se tapait dessus, plus il rigolait ! ), et bien entendu de reporter-photographique hors-pair pour les beaux clichés que vous pouvez admirer céant !
Surtout, on retiendra son rôle primordial de fournisseur de cervoise fraîche et de calva normand pour les deux camps tout au long de cette joyeuse bataille !
A suivre ...
Surtout, on retiendra son rôle primordial de fournisseur de cervoise fraîche et de calva normand pour les deux camps tout au long de cette joyeuse bataille !
A suivre ...
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
'tain non, je réalise , je viens de comprendre, mais c'est bon sang bien sur (ça les moins de 40 ans speuvent pas pigner surtout en, 5 mn ok je ) !!!
Tu as fais à Alex le mêmc oup qu'à moi, laisser sournoisement gagner pour le pousser à predne goût à Saga !
Avoues !Tu es un agent infiltré du Studio T, chargé de contaminer des pov' gens pour jouer à Saga
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Fais pô le malin, Cyrille, car toi aussi je t'ai reconnu derrière ces fausses moustaches blondes !
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Ou donc as tu pu choper un portrait de mon ancêtre Completmenpaf ?
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
La Saga d'Astérix continue !
Bientôt sur ce post, un remake de l'avant-dernier album : "Astérix chez les Pictes" !
A suivre ...
Bientôt sur ce post, un remake de l'avant-dernier album : "Astérix chez les Pictes" !
A suivre ...
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Voici donc nos amis les Gaulois prêts pour le départ en Calédonie du Nord !
Les forces vives du village sont du voyage (y compris femmes et vieillards) autour d'Abraracourcix le chef. Ils feront même une escale en Bretagne du côté du village de Jolitorax, afin de constituer deux unités complètes de 8 guerriers !
L'enjeu du voyage en Calédonie du Nord :
aider leur ami Mac Oloch (du clan des gentils pictes bleus) à extirper des griffes du vil Mac Abbeh la belle Camomilla, fille du roi Mac II et future reine de Calédonie !
En face, voici donc Mac Abbeh, le chef des méchants pictes rouges !
Il est accompagné d'un "prêtre illuminé" picte (permet de changer la face de dés d'activation en phase d'Ordres, moyennant autant de Fatigues) :
Mac Abbeh n'est pas venu seul !
Il a rallié autour de son clan deux unités de 8 guerriers pictes et une unité de 12 levées :
L'infâme a également réussi à forger une alliance avec les romains ! Le voici donc également flanqué d'une unité de 8 gardes légionnaires menés par le Centurion Taglabribus.
La faction des Pictes rouges est désormais au complet (tableau de combat Scots), avec 6 points générant 7 dés Saga :
- 1 Chef : Mac Abbeh
- 1 Prêtre illuminé
- 8 Gardes romains
- 8 Guerriers pictes
- 8 Guerriers pictes
- 12 Levées pictes
De son côté, Abraracourcix a organisé la défense du clan des Pictes bleus (tableau de combat Gaulois, directement inspiré des Jomsvikings) :
- 1 Chef : Abraracourcix
- 1 Prêtre illuminé : Panoramix
- 8 Gardes : Astérix, Obélix et leurs alliés Bretons
- 8 Gardes : villageois Gaulois
- 8 Guerriers : Mac Oloch et son clan des gentils pictes bleus
Là encore, une faction en 6 points générant 7 dés Saga.
Quant à Obélix, il prend en charge l'organisation du village, et s'assure notamment que les cochons écossais sont en nombre suffisant pour le banquet final.
A titre accessoire, ils serviront aussi de marqueurs Fatigue tout au long de cette partie !
A suivre : le début de cet affrontement mémorable en Calédonie !
Les forces vives du village sont du voyage (y compris femmes et vieillards) autour d'Abraracourcix le chef. Ils feront même une escale en Bretagne du côté du village de Jolitorax, afin de constituer deux unités complètes de 8 guerriers !
L'enjeu du voyage en Calédonie du Nord :
aider leur ami Mac Oloch (du clan des gentils pictes bleus) à extirper des griffes du vil Mac Abbeh la belle Camomilla, fille du roi Mac II et future reine de Calédonie !
En face, voici donc Mac Abbeh, le chef des méchants pictes rouges !
Il est accompagné d'un "prêtre illuminé" picte (permet de changer la face de dés d'activation en phase d'Ordres, moyennant autant de Fatigues) :
Mac Abbeh n'est pas venu seul !
Il a rallié autour de son clan deux unités de 8 guerriers pictes et une unité de 12 levées :
L'infâme a également réussi à forger une alliance avec les romains ! Le voici donc également flanqué d'une unité de 8 gardes légionnaires menés par le Centurion Taglabribus.
La faction des Pictes rouges est désormais au complet (tableau de combat Scots), avec 6 points générant 7 dés Saga :
- 1 Chef : Mac Abbeh
- 1 Prêtre illuminé
- 8 Gardes romains
- 8 Guerriers pictes
- 8 Guerriers pictes
- 12 Levées pictes
De son côté, Abraracourcix a organisé la défense du clan des Pictes bleus (tableau de combat Gaulois, directement inspiré des Jomsvikings) :
- 1 Chef : Abraracourcix
- 1 Prêtre illuminé : Panoramix
- 8 Gardes : Astérix, Obélix et leurs alliés Bretons
- 8 Gardes : villageois Gaulois
- 8 Guerriers : Mac Oloch et son clan des gentils pictes bleus
Là encore, une faction en 6 points générant 7 dés Saga.
Quant à Obélix, il prend en charge l'organisation du village, et s'assure notamment que les cochons écossais sont en nombre suffisant pour le banquet final.
A titre accessoire, ils serviront aussi de marqueurs Fatigue tout au long de cette partie !
A suivre : le début de cet affrontement mémorable en Calédonie !
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Ca promet!
Toujours aussi bien présenté....vivement la suite
Toujours aussi bien présenté....vivement la suite
_________________
- Do you ever feel lonely?
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Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Voici les grandes lignes du petit scénario que nous avons improvisé :
- partie en sept tours avec déploiement alterné des deux factions à 9 pouces de leur bords de table respectifs.
- au milieu de la table, la princesse Camomilla, dans l'enceinte d'un vieux temple picte.
- les méchants Pictes rouges cherchent à l'enlever et la ramener à leur bord de table.
- conditions de victoire symétriques pour les Gaulois.
Le coup d'envoi est lancé avec les Guerriers pictes de Mac Oloch qui font une marche forcée (double mouvement puis dé-fatigue) !
En face, les pictes rouges de Mac Abbeh en font de même et parviennent eux aussi avec leur Seigneur aux abords du sanctuaire :
Au deuxième tour, les deux unités de Gardes Gaulois continuent leur avance mais, craignant l'affrontement imminent, ils préfèrent rester à distance de l'objectif pour pouvoir se défatiguer à nouveau :
Les légionnaires du Centurion Taglabribus n'ont pas cette retenue ; ils préfèrent foncer jusqu'à l'intérieur du temple, quitte à accumuler 2 Fatigues en fin de tour :
Fidèles à l'esprit de la bande dessinée, les gentils pictes se perdent en palabres et atermoiements :
ils viennent en effet de se voir refuser une Activation par leur adversaire, ce qui permet à Astérix de sortir sa gourde et d'avaler une rasade de potion magique (l'équivalent des points de Colère de la faction Jomsvikings).
Ce sera d'ailleurs leur seule occasion d'augmenter leur niveau de Potion de la partie :
Mac Abbeh sait bien qu'il est trop dangereux de faire face à des adversaires boostés par ce terrible breuvage !
Il ne leur laissera plus ce privilège d'ici la fin de la partie !
Cependant, les romains alliés à la cause des Pictes rouges continuent leur avancée brutale sans prendre le temps de se reposer :
ils ont réussi à exfiltrer Camomilla du sanctuaire, mais à quel prix ... trois Fatigues (représentées ici par des loups faméliques) !
Les gardes Gaulois et Bretons parviennent enfin à rattraper les ravisseurs !
Même s'ils n'ont pu boire une seule goutte supplémentaire de Potion Magique, ils sont confiants de leur supériorité : Abraracourcix est à leurs côtés !
Ca y est : dans un tumulte incroyable, les Gaulois chargent les légionnaires de Taglabribus !
Une seule Fatigue contre trois, et le Chef à leurs côtés, la supériorité des Gaulois est évidente :
Je lance donc mes 21 dés d'Attaque (contre 4 dés d'Attaque, et 2 en Défense, pour les Romains), avec une armure renforcée à 6, alors que celle des légionnaires est rabaissée à 4 ...
... et c'est le DRAME !
Contre toute attente, les Gaulois perdent le combat : aucune perte côté Romain, contre un mort côté Gaulois ... !
L'assaut dont l'issue semblait pourtant évidente vient d'échouer lamentablement !
A suivre !
- partie en sept tours avec déploiement alterné des deux factions à 9 pouces de leur bords de table respectifs.
- au milieu de la table, la princesse Camomilla, dans l'enceinte d'un vieux temple picte.
- les méchants Pictes rouges cherchent à l'enlever et la ramener à leur bord de table.
- conditions de victoire symétriques pour les Gaulois.
Le coup d'envoi est lancé avec les Guerriers pictes de Mac Oloch qui font une marche forcée (double mouvement puis dé-fatigue) !
En face, les pictes rouges de Mac Abbeh en font de même et parviennent eux aussi avec leur Seigneur aux abords du sanctuaire :
Au deuxième tour, les deux unités de Gardes Gaulois continuent leur avance mais, craignant l'affrontement imminent, ils préfèrent rester à distance de l'objectif pour pouvoir se défatiguer à nouveau :
Les légionnaires du Centurion Taglabribus n'ont pas cette retenue ; ils préfèrent foncer jusqu'à l'intérieur du temple, quitte à accumuler 2 Fatigues en fin de tour :
Fidèles à l'esprit de la bande dessinée, les gentils pictes se perdent en palabres et atermoiements :
ils viennent en effet de se voir refuser une Activation par leur adversaire, ce qui permet à Astérix de sortir sa gourde et d'avaler une rasade de potion magique (l'équivalent des points de Colère de la faction Jomsvikings).
Ce sera d'ailleurs leur seule occasion d'augmenter leur niveau de Potion de la partie :
Mac Abbeh sait bien qu'il est trop dangereux de faire face à des adversaires boostés par ce terrible breuvage !
Il ne leur laissera plus ce privilège d'ici la fin de la partie !
Cependant, les romains alliés à la cause des Pictes rouges continuent leur avancée brutale sans prendre le temps de se reposer :
ils ont réussi à exfiltrer Camomilla du sanctuaire, mais à quel prix ... trois Fatigues (représentées ici par des loups faméliques) !
Les gardes Gaulois et Bretons parviennent enfin à rattraper les ravisseurs !
Même s'ils n'ont pu boire une seule goutte supplémentaire de Potion Magique, ils sont confiants de leur supériorité : Abraracourcix est à leurs côtés !
Ca y est : dans un tumulte incroyable, les Gaulois chargent les légionnaires de Taglabribus !
Une seule Fatigue contre trois, et le Chef à leurs côtés, la supériorité des Gaulois est évidente :
Je lance donc mes 21 dés d'Attaque (contre 4 dés d'Attaque, et 2 en Défense, pour les Romains), avec une armure renforcée à 6, alors que celle des légionnaires est rabaissée à 4 ...
... et c'est le DRAME !
Contre toute attente, les Gaulois perdent le combat : aucune perte côté Romain, contre un mort côté Gaulois ... !
L'assaut dont l'issue semblait pourtant évidente vient d'échouer lamentablement !
A suivre !
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Vraiment trop bon ce CR
Vivement la suite
Vivement la suite
darkness- Messages : 1018
Date d'inscription : 15/11/2012
Age : 56
Localisation : VIERZON
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Il est vrai que après s'être servi une Jupiler, Mars à gueulé "ça m’innerve '", du coup, l'optione Luicius Maloprépus s'est pris les pieds dans la sangle de ses galligae et en tombant, a écrasé un malencontreux Gaulois sous le poids de sa lorica segùentata, dans laquelle sa corpulence bedonnante, due à des excès de prières à Bacchus, était particulièrement imposante.
Cet adjudant fit par la suite une carrière militaire surprenante , il n'y a de toutes façon que dans les armées que des bons à rien alcoolos puissent choper l'ascenseur social
Plus sérieusement je dois dire que dans ce combat, tournant du match, les Dieux à six faces m'ont eu à la bonne comme jamais
Il me tarde de lire la suite, super boulot ce Rdb Olivier
Cet adjudant fit par la suite une carrière militaire surprenante , il n'y a de toutes façon que dans les armées que des bons à rien alcoolos puissent choper l'ascenseur social
Plus sérieusement je dois dire que dans ce combat, tournant du match, les Dieux à six faces m'ont eu à la bonne comme jamais
Il me tarde de lire la suite, super boulot ce Rdb Olivier
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Bon, les affrontements successifs qui s'ensuivent sont littéralement indescriptibles !
C'est un véritable chaos avec des baffes qui volent dans tous les sens !!!
Alors, un schéma "simple" vaut mieux que toute tentative d'explication :
Cependant, enivrés par ces combats furieux sur deux tours, les gentils pictes bleus en oublient l'objectif du scénario :
empêcher l'adversaire de fuir avec leur captive Camomilla !
Malheureusement, il est déjà trop tard : les légionnaires disciplinés de Taglabribus reculent à marche forcée vers les lignes arrières, tandis que les Pictes rouges de Mac Abbeh constituent deux solides barrages de javelots pour verrouiller leur ligne de fuite :
Mission accomplie pour le vil Mac Abbeh et son allié romain :
la belle Camomilla sera sienne, et avec sa main le royaume de Calédonie !
Les vainqueurs trinquent à leur victoire :
Bah, les Gaulois et leurs alliés Bretons flegmatiques se consolent de cette défaite :
les pertes dans leurs rangs ont finalement été minimes, et l'ami Mac Oloch trouvera bien une autre fiancée dans le clan des Pictes Bleus ...
Nos amis Gaulois gardent leur bonne humeur :
il est temps de rentrer au village pour célébrer la fin de cette épopée autour d'un joyeux banquet !
Fin !
C'est un véritable chaos avec des baffes qui volent dans tous les sens !!!
Alors, un schéma "simple" vaut mieux que toute tentative d'explication :
Cependant, enivrés par ces combats furieux sur deux tours, les gentils pictes bleus en oublient l'objectif du scénario :
empêcher l'adversaire de fuir avec leur captive Camomilla !
Malheureusement, il est déjà trop tard : les légionnaires disciplinés de Taglabribus reculent à marche forcée vers les lignes arrières, tandis que les Pictes rouges de Mac Abbeh constituent deux solides barrages de javelots pour verrouiller leur ligne de fuite :
Mission accomplie pour le vil Mac Abbeh et son allié romain :
la belle Camomilla sera sienne, et avec sa main le royaume de Calédonie !
Les vainqueurs trinquent à leur victoire :
Bah, les Gaulois et leurs alliés Bretons flegmatiques se consolent de cette défaite :
les pertes dans leurs rangs ont finalement été minimes, et l'ami Mac Oloch trouvera bien une autre fiancée dans le clan des Pictes Bleus ...
Nos amis Gaulois gardent leur bonne humeur :
il est temps de rentrer au village pour célébrer la fin de cette épopée autour d'un joyeux banquet !
Fin !
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Excellent, trsè beau CR comme d'habitude. Merci
_________________
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Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Un bon banquet qui tombe....à picte !
Excellent Olivier !
Excellent Olivier !
Tirailleur- Messages : 1379
Date d'inscription : 02/01/2013
Age : 54
Localisation : Eslettes, près de Rouen
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
La mise en scène du rapport de bataille est toujours aussi bien ficelée.Un vrai plaisir.
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Merci pour ce bon moment de lecture et de détente.
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Toujours aussi bon ces rapports!
The Miles- Messages : 1677
Date d'inscription : 09/12/2012
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Superbe idée et excellentissime réalisation !
Gillou- Messages : 400
Date d'inscription : 17/11/2012
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
c'est toujours aussi plaisant à lire bravo à Olivier pour ce petit morceau de détente.
carthago92- Messages : 377
Date d'inscription : 23/05/2013
Localisation : Région parisienne
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
OUFFFF!!! tout est bien qui fini bien
Merci Olivier pour ce moment de détente
Merci Olivier pour ce moment de détente
darkness- Messages : 1018
Date d'inscription : 15/11/2012
Age : 56
Localisation : VIERZON
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Merci à tous pour vos commentaires bien sympa !
Astérix, Obélix et leurs copains sont tellement contents qu'ils ont décidé de remettre ça :
ils vont débarquer à nouveau dans les Iles du Nord en participant au Tournoi Saga du Kremlin-Bicêtre les 11 et 12 juin prochain !
Les baffes vont voler, et on va bien rigoler !
Astérix, Obélix et leurs copains sont tellement contents qu'ils ont décidé de remettre ça :
ils vont débarquer à nouveau dans les Iles du Nord en participant au Tournoi Saga du Kremlin-Bicêtre les 11 et 12 juin prochain !
Les baffes vont voler, et on va bien rigoler !
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
Re: [SAGA Astérix] *** Astérix, le jeu et les Rapports de Batailles ***
Astérix et ses compagnons reviennent fourbus mais heureux d'avoir participé au tournoi Saga à la "Levée en Masse 2016" du KB !
Ils ont pu y affronter les Irlandais de Damien, les Scots d'Anne, les Anglo-Danois de Pierre puis ceux de Jean-Michel et enfin les Scots de Paul venu d'Angleterre pour le week-end !
... et au final une 3ème place ex-aequo en équipe avec mon partenaire Florent !
Merci à Vincent, Jean-Pierre et leurs compères de "Figurine et Stratégie" pour une organisation sans failles !
Merci à mon partenaire et à mes adversaires pour leur fair-play et leur bonne humeur qui ont rendu ce tournoi tellement sympathique !
Et ... à l'an prochain par Toutatis !
Ils ont pu y affronter les Irlandais de Damien, les Scots d'Anne, les Anglo-Danois de Pierre puis ceux de Jean-Michel et enfin les Scots de Paul venu d'Angleterre pour le week-end !
... et au final une 3ème place ex-aequo en équipe avec mon partenaire Florent !
Merci à Vincent, Jean-Pierre et leurs compères de "Figurine et Stratégie" pour une organisation sans failles !
Merci à mon partenaire et à mes adversaires pour leur fair-play et leur bonne humeur qui ont rendu ce tournoi tellement sympathique !
Et ... à l'an prochain par Toutatis !
olivier- Messages : 647
Date d'inscription : 24/03/2013
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