Warhammer The Old World
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Warhammer The Old World
Entrée en lice de mes Rois des Tombes pour The Old World
Niko leur a mis une rouste avec ses orges ! Mais quel régal de partie, avec une armée très agréable à jouer, un vrai retour gagnant de Warhammer au club !
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Et sur la table d'à coté, la campagne The Old World orchestrée par Matthieu Bouchain voyait ses Comtes Vampires mettre une vilaine embuscade aux Nains de Guillaume Grandin sous le regard motivé de Simon (du sang neuf pour le club Rathelot)
Cette nouvelle version de Warhammer est vraiment une réussite (hormis les coquilles de la traduction française) et nous a bien remis le facteur à vélo au club !
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A suivre
Un peu de teasing pour la partie de Warhammer The Old World de cet après midi
Quel plaisir que de retrouver ces formations triangulaires en fer de lance, et là où tout a commencé 🥰
Et ces cavaleries légères en tirailleurs ! Et plus ce Hordes de 10 de front, qui certes avaient de la gueule, mais transformaient les tables de jeu en périph aux heures de pointe
Avec deux nouvelles unités d'orques, et une grande bannière collector sur char qui vont entrer en lice
Oui, je sais, les socles sont encore au format des versions précédentes , j'attends de trouver des plateaux adaptateurs à des prix raisonnables (au vu du nombre qu'il va me falloir )
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A suivre
Nouvelle partie de Warhammer The Old World à Chambon, ce coup-ci sur une table bien accidentée, scénario ''La tour solitaire'' (en l'occurrence un tombeau Nain), le tout en 2000pts.
Ce fut une belle empoignade ! A noter la performance des Gobelins sur loup à gauche qui ont épinglé deux pièces d'artillerie et ont occupé 3 tours durant les arquebusiers.
Les araignées se sont écrasées sur les Rangers et la grosse unité de loups sur les Guerriers !
Sorts et artillerie ont bien étrillé les Longues Barbes et les Marteliers.
Le Squig Broyeur à mis en fuite les Rangers et bien entamé les Marteliers, mais le Thane, Thaïn Gropaff l'a bien géré, et il a tenu le tombeau face aux hordes de Sarzoky le Fourbe. Les Rangers ont fini les Trolls, mais ont pris très cher !
Si les fanatiques ont perdu en efficacité AMHA, les Plongeurs de la mort ont été bien plus efficaces que lors de la partie précédente.
Avec The Old World, une armée full gobelin est vraiment intéressante à jouer, et les Nains ont toujours autant de saveur !
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De retour dernier Secteur XIII
Ce sera pour du 40k et du HH
Niko leur a mis une rouste avec ses orges ! Mais quel régal de partie, avec une armée très agréable à jouer, un vrai retour gagnant de Warhammer au club !
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Et sur la table d'à coté, la campagne The Old World orchestrée par Matthieu Bouchain voyait ses Comtes Vampires mettre une vilaine embuscade aux Nains de Guillaume Grandin sous le regard motivé de Simon (du sang neuf pour le club Rathelot)
Cette nouvelle version de Warhammer est vraiment une réussite (hormis les coquilles de la traduction française) et nous a bien remis le facteur à vélo au club !
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A suivre
Un peu de teasing pour la partie de Warhammer The Old World de cet après midi
Quel plaisir que de retrouver ces formations triangulaires en fer de lance, et là où tout a commencé 🥰
Et ces cavaleries légères en tirailleurs ! Et plus ce Hordes de 10 de front, qui certes avaient de la gueule, mais transformaient les tables de jeu en périph aux heures de pointe
Avec deux nouvelles unités d'orques, et une grande bannière collector sur char qui vont entrer en lice
Oui, je sais, les socles sont encore au format des versions précédentes , j'attends de trouver des plateaux adaptateurs à des prix raisonnables (au vu du nombre qu'il va me falloir )
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A suivre
Nouvelle partie de Warhammer The Old World à Chambon, ce coup-ci sur une table bien accidentée, scénario ''La tour solitaire'' (en l'occurrence un tombeau Nain), le tout en 2000pts.
Ce fut une belle empoignade ! A noter la performance des Gobelins sur loup à gauche qui ont épinglé deux pièces d'artillerie et ont occupé 3 tours durant les arquebusiers.
Les araignées se sont écrasées sur les Rangers et la grosse unité de loups sur les Guerriers !
Sorts et artillerie ont bien étrillé les Longues Barbes et les Marteliers.
Le Squig Broyeur à mis en fuite les Rangers et bien entamé les Marteliers, mais le Thane, Thaïn Gropaff l'a bien géré, et il a tenu le tombeau face aux hordes de Sarzoky le Fourbe. Les Rangers ont fini les Trolls, mais ont pris très cher !
Si les fanatiques ont perdu en efficacité AMHA, les Plongeurs de la mort ont été bien plus efficaces que lors de la partie précédente.
Avec The Old World, une armée full gobelin est vraiment intéressante à jouer, et les Nains ont toujours autant de saveur !
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De retour dernier Secteur XIII
Ce sera pour du 40k et du HH
-Gamot- aime ce message
Re: Warhammer The Old World
Toujours aussi beau
darkness- Messages : 1071
Date d'inscription : 15/11/2012
Age : 56
Localisation : VIERZON
Re: Warhammer The Old World
Seconde sortie de mes Rois des Tombes, ce coup-ci en bataille rangée contre les Elfes de Fred au Club
Je l'emporte d'une courte tête après 5 tours d'ignoble carnage !
Bon, je suis toujours à la ramasse avec mes chars, censés être l'arme absolue des RdT, les miens passent leur temps à se faire charger
Mention spéciale pour le Scorpion des Tombes, et bien entendu mon Big boss et sa suite de Gardiens des Cryptes.
Mes Prêtres Liches ont bien fait leur taf, ainsi que les Charognards, en éliminant vite fait la baliste de Fred, même s'ils se sont ensuite cassés le bec sur les petites fesses musclées des Maîtres des Épées
Une partie géniale, qui m'a révélé plein de points de règles que je n'avais pas pris en compte auparavant
Warhammer The Old World est vraiment une magnifique évolution !
Vivement la prochaine
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A suivre...
Je l'emporte d'une courte tête après 5 tours d'ignoble carnage !
Bon, je suis toujours à la ramasse avec mes chars, censés être l'arme absolue des RdT, les miens passent leur temps à se faire charger
Mention spéciale pour le Scorpion des Tombes, et bien entendu mon Big boss et sa suite de Gardiens des Cryptes.
Mes Prêtres Liches ont bien fait leur taf, ainsi que les Charognards, en éliminant vite fait la baliste de Fred, même s'ils se sont ensuite cassés le bec sur les petites fesses musclées des Maîtres des Épées
Une partie géniale, qui m'a révélé plein de points de règles que je n'avais pas pris en compte auparavant
Warhammer The Old World est vraiment une magnifique évolution !
Vivement la prochaine
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A suivre...
-Gamot- aime ce message
Re: Warhammer The Old World
Ludiquement le jeu est bon ?
korre- Messages : 270
Date d'inscription : 19/01/2014
Re: Warhammer The Old World
La meilleure version de Warhammer !korre a écrit:Ludiquement le jeu est bon ?
Ils ont même rajouté plein de règles issues de WAB.
C'est plus subtil, plus équilibré, plus tactique.
C'est génial !
Re: Warhammer The Old World
Partie de Warhammer The Old World avec Guillaume en ce dimanche maussade.
La Waaagh des Keskonbwah est venue se promener sur les sables de Khemri, provoquant le 13eme éveil de Nehekara.
Une bataille rangée en 3000 points (pour les atteindre, le Roi des Tombes Tapahunkopek avait recruté quelques Ogres mercenaires et deux unités de cavaliers nomades du cru, figs de Sarrasins jouées tout simplement en cavaliers Marauder )
Si j'ai enfin pu faire charger les chars (ils se sont heurtés a du lourd,les Orques Noirs et le Géant ça déboite ! )
Tapahunkopek et sa suite de sont cassés les ratiches sur l'Araknarok ! Et n'ont dû leur survie (et ma victoire mineure ) qu'à une chance insolente (et l'oubli par Guillaume d'une sauvegarde invu ).
Ah oui, ne jamais faire d'économie sur les Jarres Hiératiques
Une fois de plus un régal de partie avec un super pote et des figs de légende
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A suivre
La Waaagh des Keskonbwah est venue se promener sur les sables de Khemri, provoquant le 13eme éveil de Nehekara.
Une bataille rangée en 3000 points (pour les atteindre, le Roi des Tombes Tapahunkopek avait recruté quelques Ogres mercenaires et deux unités de cavaliers nomades du cru, figs de Sarrasins jouées tout simplement en cavaliers Marauder )
Si j'ai enfin pu faire charger les chars (ils se sont heurtés a du lourd,les Orques Noirs et le Géant ça déboite ! )
Tapahunkopek et sa suite de sont cassés les ratiches sur l'Araknarok ! Et n'ont dû leur survie (et ma victoire mineure ) qu'à une chance insolente (et l'oubli par Guillaume d'une sauvegarde invu ).
Ah oui, ne jamais faire d'économie sur les Jarres Hiératiques
Une fois de plus un régal de partie avec un super pote et des figs de légende
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-Gamot- aime ce message
Re: Warhammer The Old World
Admin a écrit:La meilleure version de Warhammer !korre a écrit:Ludiquement le jeu est bon ?
Ils ont même rajouté plein de règles issues de WAB.
C'est plus subtil, plus équilibré, plus tactique.
C'est génial !
Merci pour le retour. Cela donne envie d'essayer.
Waaaagh
korre- Messages : 270
Date d'inscription : 19/01/2014
Re: Warhammer The Old World
En ce (j'espère ) dernier jour de pluie de ces six mois d'automne, une bonne partie de Warhammer histoire de se refaire un moral !
Partie préparée il y a un mois et laissée en plan, le temps que je redescende en vacances en Creuse
Ce fut du brutal !
Les Bretonniens ont d'entrée sauté à la gorge des Hommes Bêtes !
Mention spéciale pour les Chevaliers Pégases qui ont été impériaux !
Les deux autres fers de lance ont eu... Beaucoup de bol ! Subissant des pertes terribles dans leur charge, gagnant le combat d'un pauvre point, et à chaque fois leur adversaire s'est lamentablement croûté au moral, se faisant allègrement piétiner
Mon Duc après s'être offert un char, s'est planté sur le pavé de Bestigors, a blessé son homologue en défi, mais a dû fuir sous la pression...
Pour occire au tour suivant son ennemi héréditaire, tandis que Sergents et Chevaliers Errants achevaient sa suite !
Les Harpies ont d'entrée mis la pression sur le trébuchet, ce qui fut payant car il s'est désagrégé à son premier tir pour finir ventilées d'un tir magistral des Sergents Montés.
Les Centigors semblaient avoir un contentieux à régler avec les Pèlerins du Graal, qu'ils ont massacrés jusqu'au dernier ainsi que leur reliquaire. Il a fallu que les Hommes d'armes s'y reprennent à deux fois (un coup par côté, un coup par derrière ) pour en venir à bout !
Une fois de plus une belle éclate en solo à Warhammer
The Old World est vraiment une règle géniale, subtile et particulièrement savoureuse 🤩
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Partie préparée il y a un mois et laissée en plan, le temps que je redescende en vacances en Creuse
Ce fut du brutal !
Les Bretonniens ont d'entrée sauté à la gorge des Hommes Bêtes !
Mention spéciale pour les Chevaliers Pégases qui ont été impériaux !
Les deux autres fers de lance ont eu... Beaucoup de bol ! Subissant des pertes terribles dans leur charge, gagnant le combat d'un pauvre point, et à chaque fois leur adversaire s'est lamentablement croûté au moral, se faisant allègrement piétiner
Mon Duc après s'être offert un char, s'est planté sur le pavé de Bestigors, a blessé son homologue en défi, mais a dû fuir sous la pression...
Pour occire au tour suivant son ennemi héréditaire, tandis que Sergents et Chevaliers Errants achevaient sa suite !
Les Harpies ont d'entrée mis la pression sur le trébuchet, ce qui fut payant car il s'est désagrégé à son premier tir pour finir ventilées d'un tir magistral des Sergents Montés.
Les Centigors semblaient avoir un contentieux à régler avec les Pèlerins du Graal, qu'ils ont massacrés jusqu'au dernier ainsi que leur reliquaire. Il a fallu que les Hommes d'armes s'y reprennent à deux fois (un coup par côté, un coup par derrière ) pour en venir à bout !
Une fois de plus une belle éclate en solo à Warhammer
The Old World est vraiment une règle géniale, subtile et particulièrement savoureuse 🤩
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-Gamot- et Le rat débile aiment ce message
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