Escarmouche médiévale ?

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Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Sam 14 Sep - 15:50

Bonjour à tous

Je me demandais s'il existait une règle historique pour jouer des escarmouches pour la période 1400-1500

Quelque chose ressemblant à SAGA par exemple...

Merci d'avance

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Silverpaint68 le Lun 21 Oct - 8:28

Mon petit doigt m'a dit que la prochaine extension pour SAGA sera axée sur les croisades. On approche un peu de la période 1400-1500.

Sinon, rien ne t’empêche de tenter de faire une adaptation de SAGA à la période qui t'intéresse.

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  eric1 le Lun 21 Oct - 9:19

tu as un petit doigt interessant:lol: Laughing Laughing

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Silverpaint68 le Lun 21 Oct - 9:37

J'ai participé à la Grande Mêlée 2013 de SAGA à Lingolsheim le mois dernier.

Tous ceux qui étaient là ont pu voir ça :


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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  nebbiu le Sam 30 Aoû - 21:12

PIG WARS (quand les hommes étaient des hommes et les cochons des butins) est une bonne règle d'escarmouche médiévale/age sombre mais impossible trouver. Je la cherche encore et toujours Wink

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Ferrus le Dim 31 Aoû - 11:23

Salut,

Je confirme Pig Wars (que j'ai...) est sympa.
Sinon tu peux adapter des règles comme SDA de chez GW , je l'ai fait c'est simple ludique pour jouer avec des novices aux jeux d'histoires...

Bon , il y a Saga certes ...Au risque de me faire clouer au pilori J'ai du mal avec ce system...

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  biak40 le Dim 31 Aoû - 11:38

il y a la règle Seigneurs et Sergents qui est dans le Vae Victis numéro 104 avec une extension pour les sièges dans le numéro 106.....
Toutes les caractéristiques des différentes troupes sont répertorié......

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  biak40 le Dim 31 Aoû - 11:41

Ferrus a écrit:Salut,

Je confirme Pig Wars (que j'ai...) est sympa.
Sinon tu peux adapter des règles comme SDA de chez GW , je l'ai fait c'est simple ludique pour jouer avec des novices aux jeux d'histoires...

Bon , il y a Saga certes ...Au risque de me faire clouer au pilori J'ai du mal avec ce system...
Tu pourrais me faire passer ton travail sur ton système SDA de GW?
J'ai moi aussi repris quelque chose d'équivalent est je voudrais voir si je peux te piquer des idées que ne n'ai pas eu... Very Happy

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Invité le Dim 31 Aoû - 12:48

Et Lion Rampant qui va sortir chez Osprey , ça le ferait pas !?

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Invité le Dim 31 Aoû - 12:49

Je me pose souvent aussi la question du système "Guet Apens" chez Descartes : d'occase on doit pouvoir le trouver et pas cher , mais je ne sais pas ce que ça vaut !?

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Ajax le Dim 31 Aoû - 13:46

Qu'entend-tu par "escarmouche" en terme de figs ? Si c'est comme SAGA, on est autour de 30 figs. Si c'est moins tu as Seigneurs et Sergents qui est bien (paru dans Vae Victis) voire une adaptation de Ronin (entre 5 et 12 figs).

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Mer 22 Oct - 7:34

En fait je recherche une règle ou je n'aurais pas à peindre des centaines de figurines. Une trentaine me semble effectivement être un bon nombre (voilà pourquoi j'avais pensé à SAGA)

Donc une règle plutôt basée sur des socles de figurines je suppose. Je cherche aussi quelque chose de pas trop compliqué (au début j'avais choisi ancient battle pour la simplicité de la règle)

Je n'ai rien trouvé depuis l'ouverture de mon post  Neutral

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  eric1 le Mer 22 Oct - 7:43


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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Mer 22 Oct - 8:40

Euh...
J'ai mousquet et tomahawk chez moi, mais c'est pas vraiment la même époque. 

A moins que ce ne soit pas le bon lien ?

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  eric1 le Mer 22 Oct - 9:09

Excuses , j" avais zappé le coté médiéval . Je n' en connais pas d'autre Sad

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Ajax le Mer 22 Oct - 10:46

Si l'anglais te fait pas peur, Osprey a deux jeux d'escarmouche :
- Dux Bellorum, début du Moyen-Age, époque arthurienne : http://www.ospreypublishing.com/store/Dux-Bellorum-%E2%80%93-Arthurian-Wargaming-Rules-AD367%E2%80%93793_9781849086806
- Lion Rampant, du "vrai" médiéval (cité au-dessus) : http://www.ospreypublishing.com/store/Lion-Rampant-%E2%80%93-Medieval-Wargaming-Rules_9781782006350

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Mer 22 Oct - 13:30

Lion Rampant me semble pas mal en terme de nombre de figurines apres quelques recherches sur le net.
En terme de jeu, ça donne quoi ? c'est fluide? ou au contraire compliqué ? 

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Ajax le Mer 22 Oct - 18:18

Aucune idée, jamais joué... mais en tapant "review Lion Rampant" dans un moteur de recherche, il y a des articles en anglais. Et de mémoire, il y a eu aussi un article dans un Vae Victis récent.

Edit : c'est dans le dernier VV... résumé.
- 4 à 8 unités de 6 à 12 figs max par armée.
- quatre valeurs par unité (attaque, défense, tir et moral). Pour réussir une action, il faut jeter deux D6 et obtenir un résultat supérieur ou égal à la valeur. Exemple : pour charger des chevaliers ont une valeur de 5.
- Si une activation échoue, la main change. D'où la nécessité de bien gérer l'ordre des activations.
- Dans les combats, on lance un d6 par figurines dans l'unité (donc un max de 12, c'est pas énorme) avec un seuil à franchir pour attaquer ou se défendre (les sergents à pieds touchent sur 5+ et se défendent sur 4+).
- Chaque unité possède une classe d'armure qui permet de convertir les touches subies en pertes. Les sergents, toujours eux, ont une classe d'armure de 3 soit 1 perte pour trois touches.
Si j'ai bien compris, par exemple ---> imaginons que 12 sergents chargent 12 autres sergents. Les attaquants lancent 12 dés et doivent obtenir des 5 ou des 6 pour toucher. Ils effectuent 5 touches. Les défenseurs lancent eux aussi leurs dés mais doivent obtenir des 4+... ils réussissent 6 touches. Les attaquants perdent deux figs, les défenseurs une.
- Les unités peuvent avoir des règles spé (contre-charge pour les chevaliers).
- les unités ont un coût, 1 point pour 12 gueux mal armés et au moral faible, 6 pour 6 chevaliers surarmés. Chaque armée est composée de 24 points (mais je pense que jouer en 20 ou 30 points doit être possible).
- le moral : une unité a un moral (4, 5 etc) et doit le tester avec deux d6 quand elle perd des membres, quand le général refuse un duel... le jet est minoré par le nombre de pertes au sein de l'unité depuis le début de la partie. En cas d'échec, elle est ébranlée (elle bat en retraite et touche sur un 6+ dans un combat).
- 40 listes sont proposées (Croisés, guerre de cent ans mais aussi des listes "holywoodiennes"- Robin des Bois - ou encore "fantastiques" - Orques, Elfes, Nains...).
- 12 scénarii : bataille rangée, tenir un élément de terrain, attaquer un convoi...
- Règle simple, rapide à assimiler et jouer, ludique, idéale pour l'initiation.

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Oddball67 le Mer 22 Oct - 18:57

De mon côté j'ai fais qq recherches et ai abouti à cette liste, mais il ne faut pas être anglophobe. Je n'ai rien testé, et ne sais donc pas donner mon propre avis

http://boardgamegeek.com/boardgame/28686/knights-and-knaves

http://www.cryhavocfan.org/eng/suite/cryhavoc/chgame.htm

http://www.argad-bzh.fr/argad/ - en français

http://www.brinkofbattle.com/

http://www.lulu.com/shop/robert-faust/brink-of-battle/paperback/product-18951929.html;jsessionid=5117D9C48CF3E0E9BEF6833991D3A3A5

l'adaptation de LotR : Age of Trebuchets


et un lien générique vers une banque de règles
http://freewargamesrules.wikia.com/wiki/Category:Medieval

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Mer 22 Oct - 19:07

Bon, bah je crois que je vais partir sur lion rampant. Very Happy

Merci pour l'info

Mirdhynn

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Ajax le Jeu 23 Oct - 8:55

De rien. En contrepartie, si tu joues cette règle, n'hésite pas à nous faire part de ton expérience Wink (oui, cette règle m'a interpellé aussi...).

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Siaba le Jeu 23 Oct - 10:41

Mirdhynn a écrit:Bon, bah je crois que je vais partir sur lion rampant. Very Happy

D'une conversation FB, le testeur n'avait pas été emballé. Il reprochait au système de ne pas différencier suffisamment les troupes...genre tous les fantassins ont les mêmes caractéristiques. Un souci aussi, était qu'une unité complète lance 12 dés mais n'en lance plus que 6 lorsqu'elle est à demi force: du coup t'as une unité de 7 figurines qui va combattre avec 12 dés et une unité de 5 figurines qui va combattre avec 6. Bref, le joueur en question n'était pas enthousiasmé....

Tu as essayé de regarder sur le site freewargamesrules ? Il y a des règles sympa parfois. Pour ma part, j'utilise l'adaptation du SDA faite par Sgt Perry et parue dans VAE VICTIS qui est vraiment très bien.

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  biak40 le Jeu 23 Oct - 10:58

[quote="Siaba"]
Mirdhynn a écrit:Pour ma part, j'utilise l'adaptation du SDA faite par Sgt Perry et parue dans VAE VICTIS qui est vraiment très bien.

+1

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  Mirdhynn le Jeu 23 Oct - 11:01

Quel est le numéro de ce vae victis ?

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Re: Escarmouche médiévale ?

Message  biak40 le Jeu 23 Oct - 11:04

Numéro 104 pour la règle de base et une extension sur le numéro 106 pour les sièges....

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Re: Escarmouche médiévale ?

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